Categories
เกม

วิวัฒนาการของแอตแลนติส

มีบางครั้งที่การเล่น Atlantis Evolution อาจทำให้การทรมานทางน้ำของจีนดูเหมือนเป็นทางเลือกที่น่าสนใจ การเขียนและการแสดงเสียงแย่มากจนเกือบจะดี คุณจะไม่พบกับอารมณ์ขันในค่ายโดยไม่ได้ตั้งใจในเกมแล้ว อินเทอร์เฟซอาจยุ่งยาก รูปแบบการเล่นจะทำให้คุณสั่นศีรษะด้วยความไม่เชื่อและขยะแขยงเมื่อคุณพบกับปริศนา เขาวงกต หรือฉากแอ็กชันที่ออกแบบมาไม่ดี โชคดี ถ้าคุณทนเล่น Atlantis Evolution ได้นานพอ เกมจะเริ่มดีขึ้นในตอนท้าย แต่เมื่อถึงตอนนั้น มันก็เป็นการปลอบประโลมใจเพียงเล็กน้อย

ใน Atlantis Evolution คุณเล่นเป็น Curtis Hewitt นักถ่ายภาพข่าวหนุ่มที่เดินทางกลับบ้านที่อเมริกาในปี 1904 หลังจากการเดินทางไปปาตาโกเนีย เรือของเขาจมลงในช่วงที่มีพายุรุนแรง ปล่อยให้เขาติดอยู่กับเรือชูชีพที่หมุนวนไปตามกระแสน้ำวนสู่โลกที่ซ่อนเร้น จากนั้นยานเอเลี่ยนก็ปรากฏขึ้นเหนือศีรษะและดูดฮิววิตต์เข้าไป จากที่นั่น เขาถูกส่งไปยังอารยธรรมของ New Atlantis ซึ่งเขาต้องสำรวจและหลบหนี

นั่นไม่ใช่เรื่องง่าย เพราะฮิววิตต์ถูกมองว่าเป็น “ผู้เบี่ยงเบน” คนนอกที่ไม่ก้มหัวให้กับ “เทพเจ้า” ที่โหดเหี้ยมและมองเห็นทุกสิ่งที่ปกครองชาวแอตแลนติสด้วยหมัดเหล็ก ทุกที่ที่ฮิววิตต์ไป เขาได้พบกับรูปปั้นของเทพเจ้ารูปมนุษย์ผู้โกรธเกรี้ยว รูปปั้นที่จริง ๆ แล้วเป็นอุปกรณ์สังเกตการณ์ที่ใช้ในการข่มขู่ชาวเกษตรกรรมธรรมดา ๆ ให้เชื่อฟังอย่างที่สุด ฮิววิตต์ยังถูกทหารติดอาวุธไล่ตามซึ่งโจมตีเขาด้วยการยั่วยุเพียงเล็กน้อย เมื่อเขาพยายามรวบรวมข้อมูลที่เป็นประโยชน์จากคนงานที่หวาดกลัวและเป็นเหมือนซอมบี้ พวกเขากลับฟื้นคืนสภาพสิ่งที่พวกเขาได้รับการสอนให้พูดเท่านั้น

แนวคิดเรื่องอารยธรรมเรียบง่ายที่ถูกบังคับให้ยอมจำนนต่อเทพเจ้าต่างดาวที่น่าสงสัยจะไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับแฟนนิยายวิทยาศาสตร์ มันยังคงได้รับการพิสูจน์ว่าน่าสนใจหากไม่ได้นำไปใช้อย่างน่ากลัวใน Atlantis Evolution ระหว่างบทสนทนาที่โลดโผน เสียงพากย์ที่อ่อนแอ ตรรกะที่ผิดพลาด และการพูดเกินจริงที่กระทบทุกจุดในบ้านด้วยความละเอียดอ่อนของค้อนของ Day-Glo เรื่องราวเริ่มรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องตลกที่ยิ่งใหญ่

คุณเริ่มเห็นสิ่งนี้ตั้งแต่เนิ่นๆ เมื่อคุณพบทหารรักษาการณ์ศัตรูที่พูดเรื่องไร้สาระกับคุณ ลองนึกภาพผู้เลียนแบบ Keanu Reeves ลองนึกภาพเขาอ่านประโยคเช่น “เส้นทางที่คุณจะเดินไปสู่ความอ่อนน้อมถ่อมตนขึ้นอยู่กับความตายของความเบี่ยงเบนของคุณ” โว้ว! เมื่อคุณพยายามหลบหนีจากยาม เขาจะยิงคุณด้วยปืนเรย์และเตือนคุณว่า “นั่นไม่ใช่อะไรนะ คนนอก อาวุธนี้สามารถลดคุณเป็นฝุ่นได้” บทสนทนาไม่กี่เรื่องแบบนั้นก็ไม่เลวนัก แต่พวกมันอยู่ทุกหนทุกแห่งทำให้เกมมีบรรยากาศล้อเลียนโดยไม่ได้ตั้งใจ ชาวนาธรรมดาๆ สังเกตโดยไม่ได้ตั้งใจ โดยไม่มีคำตำหนิใดๆ ว่าพวกเขา “ถูกทำให้บริสุทธิ์และเป็นอิสระจากความคิดที่เป็นอิสระ” ได้อย่างไร พวกเขาจะรับรองกับคุณ